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机器再次打败人类! 国产AI“绝艺”征战日本

您当前的位置 : 数码   时间:2017-03-28 04:27   收藏   打印

  3月27日消息,第五届“电圣战”世界人机大战在东京落幕,由腾讯AI Lab借助腾讯优质云计算资源自主研发的围棋人工智能“绝艺”力克日本新锐棋手一力辽七段,获得胜利。

  这是“绝艺”近期公开面世以来,第二次参与正式围棋赛事,在3月18日举办的第10届UEC杯世界计算机围棋大赛上,首次亮相的“绝艺”11战全胜战绩夺得冠军。

  “电圣战”创办于2013年,由“UEC杯”冠亚军与人类职业棋手对战,被称为围棋AI实力的“检测站”。对局现场由日本“棋圣”小林觉九段负责现场解说,中国方面由“棋圣”聂卫平、柯洁九段、罗冼河九段组成的超豪华解说阵容。

  与往届“电圣战”不同的是,本次比赛将取消让子,而是采用“分先”的制度,即一力辽与“绝艺”通过猜子决定执黑先手,这也证明了围棋界对于AI棋力的认可。“绝艺”猜子获胜后执黑先行,以“变相中国流”开局,至157手一力辽认输,电圣战第一次分出了胜负,AI完胜职业棋手。

  “绝艺”本次的对手是日本棋界公认的希望之星一力辽,从5岁开始学弈,是宋光复九段门下,曾先后获得应氏杯青少年锦标赛亚军,第1届GLOBIS杯世界围棋U-20围棋锦标赛冠军,日本第39届“新人王”战冠军。

  作为AI围棋界的新兵,“绝艺”成长速度惊人。自2016年当年11月1日开始在网上测试,至今年3月参加UEC杯,期间绝艺几次“暂离江湖”,进行升级改进,每次重出江湖都令人刮目相看,并迅速成为首位“10段”选手。

  腾讯称,“绝艺”是腾讯AILab(人工智能实验室)成立一年来一次小而美的探索。团队由13位年轻人组成的,一半人做算法研究,一半人做算法实现。

  腾讯AILab绝艺团队负责人表示,“绝艺”背后,是深度学习和强化学习两个机器学习十分热门的研究领域,它的总体框架遵循AlphaGo团队去年1月在《Nature》上发表的文章,是一个纯机器学习系统,但在实践中做了超出论文的创新。

  “‘绝艺’的学习主要包括人类棋谱数据库和机器自对弈,它的算法基于策略网络与价值网络两大核心,并创新性地大幅提升了价值网络的精度,使其大局观表现更好”,该负责人表示。

  截至目前,“绝艺”战胜一百多位人类知名棋手,其中包括中国的古力、柯洁,日本的井山裕太,韩国的朴延桓等众多围棋顶级高手,胜率约76%。

来源:搜狐科技  编辑:宣成龙
关键词:机器 人类 日本东京 云计算
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